Всем привет!
⚡ С последнего вайпа прошло уже 3 месяца. Судя по вашим просьбам и заметному снижению активности, пришло время провести следующий! Как обычно, вайпы будут проведены на всех серверах, кроме TechnoMagic Sky.
🚀 UPD: Вайпы проведены!
Все подробности читайте в статье ниже или на форуме!
Всем привет!
🛠 Обновление #174 включает в себя следующие изменения:
TechnoMagic и Magic 1.12.2:
1. Добавлен клиентский мод Just Enough HarvestCraft;
2. Улучшена оптимизация нагрузки в модах Botania и DivineRPG;
3. Улучшена защита регионов в моде ExtraBotany;
4. Исправлены баги с ритуалами Гайи III и IV в моде ExtraBotany;
5. Исправлены ошибки крафтов в Pam's HarvestCraft;
6. Отключено скрытие на карте игроков с эффектом Невидимость в JourneyMap;
7. Исправлена возможность перемещения за границу мира с помощью команды /tppos;
TechnoMagic 1.12.2:
8. Исправлен дюп некоторых многоблочных конструкций в Immersive Petroleum;
9. Улучшен баланс зарядки предметов в солнечных панелях из мода Advanced Solar Panels — предметы заряжаются с максимальной выходной мощностью панели, а не из всего буфера;
10. Биошарик из Thermal Expansions больше не может содержать мобов из модов;
11. Беспроводной зарядник из Ender IO больше не заряжает предметы игроков, не имеющих доступ к региону;
12. Образцы породы из Immersive Engineering теперь удаляются спустя 2 реальных дня после установки блока вне региона;
Magic 1.12.2:
13. Улучшена защита регионов в моде Electroblob's Wizardry;
MagicRPG:
14. Исправлены дюпы предметов и мобов в ритуалах из BloodMagic;
15. Исправлена неправильная поломка Инструмента начертания элементаля из BloodMagic;
MagicTech и TechnoMagic Sky:
16. Исправлен краш клиента при открывании усиленных сумок из Thermal Expansions;
Другое:
17. Автоматизировано пополнение баланса через Qiwi (без комиссии).
Приятной игры!
🌍 Завтра на всех серверах будет проведена плановая перегенерация дополнительных миров!
— 1.12.2: Magic и TechnoMagic — в 15:00 (МСК);
— 1.7.10: MagicTech, MagicRPG и TechnoMagic Sky — в 3:00.
Приятной игры!
Всем привет!
🛠 Обновление #172 включает в себя следующие изменения:
TechnoMagic и Magic 1.12.2:
1. Добавлен опциональный мод Dynamic Lights;
2. Отключен крафт Терра Защитника из мода Botania, теперь его можно только купить во внутриигровом и онлайн магазинах;
3. Уменьшено количество опыта, генерируемое блоком Deepman Simulacrum (эффект Wisdom) из мода The Betweenlands;
4. Отключен эффект регенерации у Горячего источника из мода Biomes O' Plenty;
5. Исправлен дюп колец из мода Baubles;
6. Исправлен дюп с помощью Инженерного верстака из мода Tinkers' Construct;
7. Исправлен недочет с получением опыта (прокачкой) у инструмента Коса в моде Tinker's Tool Leveling;
8. Исправлены сделки у жителей, добавляемые модом Immersive Engineering;
TechnoMagic 1.12.2:
9. Добавлены обратные крафты для Адсорбционных и Сингулярных солнечных панелей;
10. Исправлен дюп шалкеров и голов с помощью Улучшенного алмазного бура из Gravitation Suite;
Magic 1.12.2:
11. Снижена скорость (в 8 раз) и максимальная высота работы (2 блока вместо 64) Ускорителей роста из мода Mystical Agriculture;
12. Улучшена защита от взаимодействий с блоками в образе летучей мыши из мода Vampirism;
13. Блоки портала в мир Везеа из DivineRPG заменены на стекло;
MagicRPG:
14. Оптимизирована работа Манапризмы из мода Botania;
15. Исправлен способ разрушения некоторых блоков в чужих приватах с помощью мода Witchery;
MagicRPG и TechnoMagic Sky:
16. Исправлено взаимодействие с Рудными кустами из мода Tinkers' Construct в чужих приватах.
Приятной игры!
🌍 Завтра на всех серверах будет проведена плановая перегенерация дополнительных миров!
— 1.12.2: Magic и TechnoMagic — в 15:00 (МСК);
— 1.7.10: MagicTech, MagicRPG и TechnoMagic Sky — в 3:00.
Приятной игры!
🎉 В честь Международного женского дня, весь сегодняшний день в онлайн магазинах всех серверов действует скидка -15% от стоимости всех предметов и привилегий!
Приятной игры!
Всем привет!
⚡ Сегодня на серверах версии 1.12.2 появился мод на радио!
Изначально, мы хотели просто взять мод OpenFM и исправить в нём баг со звуком. Однако, по ходу изучения, багов и недочетов в нем оказалось больше, чем мы ожидали. По этой причине, было принято решение исправить все найденные баги, улучшить текстуры, переработать GUI (интерфейс) и переименовать мод в MythicalRadio. Так же, наша версия поддерживает большее количество аудиоформатов.
📻 Радио доступно в онлайн магазине и в игре на /warp shop.
Обо всех подробностях читайте на нашем форуме.
Приятной игры!
🎉 В честь Дня защитника отечества, весь сегодняшний день в онлайн магазинах всех серверов действует скидка -15% от стоимости всех предметов и привилегий!
Приятной игры!
Всем привет!
🛠 Рассказываем об изменениях, вошедших в обновление #170:
TechnoMagic и Magic 1.12.2:
1. Добавлен опциональный мод Blur (отключен по умолчанию);
2. Обновлен мод Optifine до последней версии;
3. Улучшена защита от раздач;
4. Исправлен краш сервера при активации раздатчика с шалкером;
5. Исправлена ошибка в DummyCore, приводившая к флуду трейсами (ошибками) в логах клиента;
TechnoMagic 1.12.2:
6. Добавлен мод AppleSkin;
7. Исправлен краш сервера в моде Thaumic Energistics;
8. Исправлен краш клиента в EnderIO;
Magic 1.12.2:
9. Обновлены моды Bewitchment и Embers Rekindled до последних версий;
10. Исправлен баг с работой нагрудника Blood Letter's Pack из мода BloodMagic в чужих приватах;
11. Исправлен краш сервера в BloodMagic;
MagicTech 1.7.10:
12. Включен крафт Кристаллизированной капли материи из Electro Magic Tools;
MagicTech и TMSky 1.7.10:
13. Исправлен дюп некоторых предметов из мода BluePower;
Все серверы на версии 1.7.10:
14. Минимальные цены и цены из онлайн магазина теперь отображаются в описаниях предметов.
Приятной игры!
🌍 Завтра на всех серверах будет проведена плановая перегенерация дополнительных миров!
— 1.12.2: Magic и TechnoMagic — в 15:00 (МСК);
— 1.7.10: MagicTech, MagicRPG и TechnoMagic Sky — в 3:00.
Приятной игры!